EDV 85 - 130: Unterschied zwischen den Versionen

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: Lernende und spielende Automaten
 
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Version vom 26. November 2014, 16:12 Uhr

INFORMATIK

EDV 85

Allgemeines. Gesamtdarstellungen

Praktische Informatik. Künstliche Intelligenz

EDV 90

Allgemeines. Gesamtdarstellungen

Einzelfragen

EDV 100

Zeichenerkennung. Bilderkennung. Spracherkennung
Bildverarbeitung s. EDV 925f.
Semiotik s. Allg 349

EDV 110

Expertensysteme. Problemlösung

EDV 120

Lernende und spielende Automaten
Numerisch gesteuerte Werkzeugmaschinen s. Tech 397f.
Industrieroboter s. BWL 334f.

EDV 130

Weitere Einzelfragen (z.B. Künstliches Leben)

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