EDV 1050: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Kontext = EDV | + | | Kontext = EDV - SOFTWARE |
− | | Klassenbeschreibung = | + | | Klassenbeschreibung =Grafikprogramme. Animationsprogramme |
| Hier = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme | | Hier = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme | ||
| Hier auch = Malprogramme (Vektorgrafik) | | Hier auch = Malprogramme (Vektorgrafik) | ||
− | | Hier nicht = *CAD-Anwendungen; s. diese bei Tech 336 | + | | Hier nicht = *CAD-Anwendungen; s. diese bei [[Tech 327 - 397|Tech 336]] |
* Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei [[EDV 900 - 980|EDV 930 A - Z]] | * Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei [[EDV 900 - 980|EDV 930 A - Z]] | ||
| Praxistendenz = | | Praxistendenz = |
Aktuelle Version vom 19. Dezember 2023, 15:18 Uhr
EDV - SOFTWARE
Grafikprogramme. Animationsprogramme
- Hier
Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme
- Hier auch
Malprogramme (Vektorgrafik)
- Hier nicht
- CAD-Anwendungen; s. diese bei Tech 336
- Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei EDV 930 A - Z
- Praxistendenz
- Beispiele
CorelDraw; 3ds Max; Maya
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