EDV 1050: Unterschied zwischen den Versionen

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Notationsseite '''Grafikprogramme. Animationsprogramme'''
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{{ Notationsseiten
* '''Kontext''' = Software
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| Kontext = EDV 1000 - 1080 SOFTWARE
* '''Klassenbeschreibung''' = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen.  
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| Klassenbeschreibung =  Grafikprogramme. Animationsprogramme
* '''Hier''' = Vektorbasierte Programme
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| Hier = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme
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| Hier auch = Malprogramme (Vektorgrafik)
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| Praxistendenz =
* '''Beispiele''' = CorelDraw; 3ds Max; Maya
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| Beispiele = CorelDraw; 3ds Max; Maya
* '''Update''' = Der Text der Klassenbeschreibung wurde mit dem Update 2009 geändert.
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| zur Systematikseite = [[EDV 1000 - 1080]]
* '''Navigation''' =
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}}
* '''Kategorie''' =[[Kategorie:EDV]]
 
[[Kategorie:EDV - Software]]
 
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Version vom 18. November 2009, 09:50 Uhr

EDV 1000 - 1080 SOFTWARE

Grafikprogramme. Animationsprogramme


Hier

Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme


Hier auch

Malprogramme (Vektorgrafik)


Hier nicht

CAD-Anwendungen; s. diese bei Tech 336; Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei EDV 930 A - Z


Praxistendenz


Beispiele

CorelDraw; 3ds Max; Maya


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