EDV 1050: Unterschied zwischen den Versionen
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| Hier = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme | | Hier = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme | ||
| Hier auch = Malprogramme (Vektorgrafik) | | Hier auch = Malprogramme (Vektorgrafik) | ||
− | | Hier nicht = *CAD-Anwendungen; s. diese bei Tech 336 | + | | Hier nicht = *CAD-Anwendungen; s. diese bei [[Tech 327 - 397|Tech 336]] |
− | * Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei [[EDV 930 A - Z]] | + | * Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei [[EDV 900 - 980|EDV 930 A - Z]] |
| Praxistendenz = | | Praxistendenz = | ||
| Beispiele = CorelDraw; 3ds Max; Maya | | Beispiele = CorelDraw; 3ds Max; Maya | ||
| zur Systematikseite = [[EDV 1000 - 1080]] | | zur Systematikseite = [[EDV 1000 - 1080]] | ||
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Aktuelle Version vom 20. November 2019, 13:30 Uhr
EDV 1000 - 1080 SOFTWARE
Grafikprogramme. Animationsprogramme
- Hier
Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme
- Hier auch
Malprogramme (Vektorgrafik)
- Hier nicht
- CAD-Anwendungen; s. diese bei Tech 336
- Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei EDV 930 A - Z
- Praxistendenz
- Beispiele
CorelDraw; 3ds Max; Maya
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