Ku 996 - 1090: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SfB-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Verweisung ''CAD allgemein'' verweist auf eine neue Tech-Seite.) |
(Verweisung ''Design einzelner Investitionsgüter s. dort, z.B. Werkzeugmaschine'' verweist auf eine neue Tech-Seite.) |
||
Zeile 60: | Zeile 60: | ||
::Weitere Gestaltungsaufgaben | ::Weitere Gestaltungsaufgaben | ||
<div class="vw">Design einzelner Konsumgüter s. dort, z.B. Möbel s. [[Ku 975 - 994,9|Ku 988]] ff. </div> | <div class="vw">Design einzelner Konsumgüter s. dort, z.B. Möbel s. [[Ku 975 - 994,9|Ku 988]] ff. </div> | ||
− | <div class="vw">Design einzelner Investitionsgüter s. dort,z.B. Werkzeugmaschine s. [[Tech 327 - | + | <div class="vw">Design einzelner Investitionsgüter s. dort, z.B. Werkzeugmaschine s. [[Tech 327 - 397|Tech 397]] </div> |
<div class="vw">Software Engineering, Software-Design s. [[EDV 300 - 440|EDV 360]] </div> | <div class="vw">Software Engineering, Software-Design s. [[EDV 300 - 440|EDV 360]] </div> | ||
|- | |- |
Version vom 22. Juni 2017, 14:53 Uhr
KUNSTHANDWERK. DESIGN [Forts.]
INDUSTRIEDESIGN. PRODUKTGESTALTUNG | |
Geschichte der industriellen Formgebung s. Ku 1200 ff.
Produktpolitik s. BWL 465
Produktinnovation s. BWL 467
| |
| |
CAD allgemein s. Tech 336
CAD / Unternehmen s. BWL 332
| |
| |
| |
Corporate Identity s. BWL 37
| |
| |
Schaufenster / Werbung s. BWL 435
| |
Design einzelner Konsumgüter s. dort, z.B. Möbel s. Ku 988 ff.
Design einzelner Investitionsgüter s. dort, z.B. Werkzeugmaschine s. Tech 397
Software Engineering, Software-Design s. EDV 360
|
zurück zur Gesamtübersicht Kunst
zurück zur Übersicht Hauptsachgebiete
zum folgenden Bereich Ku 1200 - 1480 A - Z (Kunsthandwerk. Design: Geschichte von Kunsthandwerk und Design)
zum vorhergehenden Bereich Ku 975 - 994,9 (Kunsthandwerk. Design: Textilkunst. Mode. Möbel. Sonstige Materialien und Gegenstände)