EDV 1050: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Kontext''' = Software
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| Kontext = EDV 1000 - 1080 SOFTWARE
* '''Klassenbeschreibung''' = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen.  
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| Klassenbeschreibung =  Grafikprogramme. Animationsprogramme
* '''Hier''' = Vektorbasierte Programme
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| Hier = Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme
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| Hier nicht = *CAD-Anwendungen; s. diese bei [[Tech 327 - 397|Tech 336]]
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* Malprogramme mit Rastergrafik s. diese bei [[EDV 900 - 980|EDV 930 A - Z]]
* '''Beispiele''' = CorelDraw; 3ds Max; Maya
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| Praxistendenz =
* '''Update''' = Der Text der Klassenbeschreibung wurde mit dem Update 2009 geändert.
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| Beispiele = CorelDraw; 3ds Max; Maya
* '''Navigation''' =  
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| zur Systematikseite = [[EDV 1000 - 1080]]
* '''Kategorie''' =[[Kategorie:EDV]]
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Aktuelle Version vom 20. November 2019, 13:30 Uhr

EDV 1000 - 1080 SOFTWARE

Grafikprogramme. Animationsprogramme


Hier

Programme zum Anfertigen, Bearbeiten und Speichern von Vektorgrafiken. Auch mit bewegten Bildern, wie sie in Animationen zum Einsatz kommen. Vektorbasierte Programme


Hier auch

Malprogramme (Vektorgrafik)


Hier nicht


Praxistendenz


Beispiele

CorelDraw; 3ds Max; Maya


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